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病毒营销
通过病毒视频或其他工具的流传使您的信息得以传播并蔓延。
病毒视频
像病毒一样,病毒视频和其他相关应用,可以以惊人的速度蔓延,在很短的时间内覆盖到了数以百万计的消费者。 病毒视频作为一种新的载体本身具有某些特征:
通常只含有一种观点
通常短于一分钟
荒唐和轻蔑的幽默方式,突出引人入胜与与众不同
病毒视频结局往往难以预测
病毒视频通常是低成本制作,但使其得以蔓延的是其所蕴涵的高质量的创意,及创意的展示及解读,而不是因为他的特效
几个参考
病毒视频"Strip Tease",法国剃刀BIC Comfort 3 Advance的病毒营销运动
病毒应用
病毒营销的基于原则是因为它具有创新性,新颖独特,搞笑,或令人震惊… 从而激发观众自发的传递讯息,产生关于一个品牌或一个产品的口碑。
激发观众传递一个信息首先要选择一种或几种原创的且方便信息传播的载体,如:flash游戏,视频,附件…还有很多类似的例子。
一些参考
Ubisoft的病毒贺卡
以Ubisoft为例来说,Culture-Buzz在这个品牌最受期待的视频游戏:"波斯王子的魔戒 "的基础上构思并制作了贺卡。
网站ubisoft2005.com,是一个以病毒营销为核心的应用,组合了视频,flash,游戏和电子邮件功等能,以方便其快速容易的蔓延。

这个病毒营销应用,在2个月多一点的时间里,就带来了超过287000页的访问量...
华纳兄弟(法国)的一次病毒营销应用
为推广电影"驱魔人",Culture-Buzz为其制作了一个专门的活动网站,包含一个互动的笔记本和一个病毒游戏。"创作初衷就是用电影简介及预告片中的众所周知的搞笑内容来创作一个恐怖式的交互体验", Culture-Buzz董事总经理Emmanuel Vivier解释说,"该活动中利用的是人们的恐惧心力,一个最有效的传播buzz的途径。“

高传染性的病毒游戏,在短短数个星期内,带来了几十万页的访问量…
为了确保病毒的顺利传播,所采用的载体需要根据它的目标群以及产品和品牌的特点来调整。最后,在制作一个病毒载体后,如何实施它(即所谓的播种)也是成功的一个重要因素…
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